Cette quête permet de sortir de l'Espace encore plus obscur.
Pour commencer, il faut aller parler à la pythie dans son sanctuaire accessible depuis le Battlestar Galactica :
Avant même que tu ne puisses entreprendre quoique ce soit, la Pythie pose sur toi un regard tout aussi empreint de bienveillance que d'un zest d'hystérie à tendance démentielle...
Mon ami(e)... je suis trés heureuse de vous retrouver en ce lieu... J'avoue que j'ai moi même été surprise de savoir que j'avais un rôle à jouer dans cette partie de l'histoire... mais que voulez vous... quand faut y aller, faut y aller... et ce d'autant plus qu'il parait, selon les rumeurs qui circulent sur ce vaisseau, que pierre qui roule n'amasse pas la peau de l'ours que l'on doit tuer avant de pouvoir prétendre à une quelconque opération financière... sans compter bien évidemment sur la présence de tous ces marins qui chantent et qui dansent à l'identique de
leurs homologues bataves...
Mais venons en aux faits... même si tout tend à démontrer que c'est bien le professeur Moutarde qui a tué le docteur Lenoir dans la penderie avec le coupe ongle, je crois qu'il ne vous sera guère possible de quitter ce lieu sans avoir été au préalable solliciter Apollon en personne sur Caprica afin qu'il vous remette l'une de ses fléches... fleche qu'il vous faudra ensuite aller déposer à l'endroit adéquat dans le tombeau d'Athena qui se trouve pour sa part sur Kobol... Si tout se déroule normalement (houuuuuuuuuuuu... voilà que j'en viens à dire n'importe quoi !!!), vous devriez obtenir en retour les coordonnées de la balise PRL qui vous permettra de regagner paisiblement mais surement votre donjon préféré...
Sur ce, je pense qu'il va nous falloir mettre un terme à cette entretien, fort agréable soi dit en passant...
Sans vraiment trés bien comprendre alors ce qu'il se passe, tu te retrouves soudainement projeté sur le pont principal du BattleStar Galactica...
Pour sortir du Battlestar et te retrouver dans l'espace encore plus obscur, il te faudra te rendre sur le pont (en fait la Passerelle) et Bastonner le Chef qui te donnera le code pour pouvoir prendre le sous marin. Il te faudra ensuite te rendre sur Caprica et par là dans le sanctuaire d'Appolon. Une fois vaincu, il te remettra sa fameuse flèche. Il faut alors te rendre sur Kobol (accessible en 20-20 dans l'espace encore plus obscur) puis dans le tombeau d'Athena. La, on te demandera subtilement ou tu peux te la carrer ta flèche. Si tu n'as vraiment pas d'idée quand à l'endroit où tu pourrais te la mettre, peut être serait-il bon de parler à un certain blob masqué au sein de l'Auberge.
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